Cheydinhal liegt im Osten Cyrodiils, einige Meilen von der Grenze zu Morrowind entfernt. Die dominierenden Bevölkerungsgruppen sind Orks und Dunmer, doch letztere halten die Stadt. Das Haus Telvanni beansprucht diese Gegend für sich und setzt seine Ansprüche mit Gewalt durch, obwohl der Ratssitz des Hauses auf einer Insel vor der Ostküste der Schwarzmarsch liegt (dort liegt die Stadt Anmeran). Die Architektur der Dunmer und Nord hat sich hier zu einer seltsamen, aber dennoch ansehnlichen Mischung entwickelt, die nun das Stadtbild prägt.
Herbergen:
Herberge "Herberge zur Mitte"
Herberge und Taverne "Neuland-Schenke"
Händler:
Schmiede "Marschreiter"
Abenteurerladen "Borbas Kaufladen"
Buchhandlung "Mach-Nas Bücher" (eine Buchhandlung von nur drei in Cyrodiil)
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